Hur man skapar en jämställd arbetsplats i spelbranschen
Ämne: Sysselsättning/arbetsmarknad, Jämställdhet
Arrangör: Dataspelsbranschen
I dataspelsbranschen är drygt var femte medarbetare kvinna, men det finns företag som nått upp till hälften. Hur skapar man en av få helt jämställda arbetsplatser i spelbranschen? Hur når man egentligen 50%, varför är det viktigt och hur kan vägen dit se ut?
Föregående